  Group: OPR LegendPosts: 560 Location: Isola di Bao Status:  | |
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 † Nome: Alucard † Cognome: Hellsing † Soprannome: Nosferatu † Età: 22 Anni † Altezza: 1.84 m † Peso 75 kg † Frutto del Diavolo: Inu Inu no mi Model Jackal † Taglia: 2.000.000 $ † Ruolo: Vedetta † Berry: --- † Energia: Gialla † Maestro: --- † Dial: Flavour Dial x2 † Stile di combattimento: Rokushiki
Equipaggiamento

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 | Nome Arma: Hellsing Arms454 Casull Auto "Joshua". Pistola automatica prodotta dalla Hellsing fondendo la croce della Lanchester Cathedral's. Spara proiettili Full Metal Jacket calibro .454 in Argento. Porta l' iscrizione "Hellsing Arm454 Casull Auto" |  | Nome Arma: Hellsing Arms Casull Auto "Jackall". Speciale arma richiesta da Alucard a Walter, Spara proiettili Full Metal Jacket da 13mm a punta cava contenenti Azoto Liquido. Porta l'iscrizione "Jesus Christ is in Heaven Now" |  | Nome Cappello: Gojo. Un cappello molto singolare, stampo antico e color cremisi. rassomiglia molto i cappelli da cerimonia che utilizzavano i becchini, è abbastanza ampio e ha una fascia dello stesso colore che avvolge la parte rialzata del capo. |  | Nome Guanto: Goku. Due guanti bianchi di un tessuto mlto soffice e fresco, capi pregiati e di alto valore che aumentano la presa dell'arma in combattimento. Sul dorso vi è ricamata una stella cerchiata attorno alla quale è inciso un anatema. |  | Nome Cappotto: Sanzo. Un lungo e comodo cappotto di pelle color cremisi. Il cappotto non presenta bottoni su davanti e si tiene su solo grazie alle maniche, ciò lo fa rassomigliare ad un mantello, poiché la parte inferiore durante i duelli svolazza al vento. |  | Nome Occhiali: Hakkai. Questi occhiali hanno una lente specchio color arancio, essa infatti impedisce agli estranei di vedere il reale colore degli occhi di chi li indossa. Hanno la forma rotonda e una lente molto spessa in grado di resistere al colpo di un proiettile. |
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Abilità
† Uman Form: Forma standard assunta da Alucard, essa lo rpesenta come l'uomo(?) che è, con tutti i tratti somatici che lo caratterizzano e contraddistinguono fin dalla nascita. † Animal Form: Froma animale, in tale forma Alucard rassomiglia in tutto e per tutto ad un vero sciacallo, con la sua agilità, velocità e con i suoi stessi sviluppati sensi animali. † Ibrid Form: Forma Mista, Alucard ha sia le caratteristiche umane che quelle animal, la forma basa è comunque quella da uomo mentre i tratti lo rassomigliano molto più alla bestia, con denti aguzzi, folta peluria e artigli possenti. La muscolatura è assai più sviluppata e questo ne consegue un aumento delle statische, sia della forza, che della difesa, per non parlare della velocità, l'agilità i riflessi e qunt'altro. † Geppo: Rolushiki che permette di spiccare alti balzi e di scalciare l'aria utilizzandola come punto d'appoggio, raggiungendo così grandi altezze e camminando nel vuoto. † Tekkai: Rokushiki che permette di indurire tutto il corpo rendendolo come l'acciaio, ottenendo così una difesa assoluta contro gli attacchi nemici. † Rankyaku: Rokushiki che permette di richiamare il vento di falce con le gambe, creando lame d'aria che si propagano nell'etere e che hanno la stessa proprietà di una lama affilata.
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Bagaglio Tecnico con Armi e Dial
† One Shot: Semplice attacco portato con una delle due pistole. Alucard impugnando saldamente l'arma fra le mani la punta in direzione dell'avversario per poi sparare un colpo. Anche se la tecnica può sembrare semplicissima essa ha comunque uno scopo ben preciso, difatti può essere utilizzata da Alucard in due modi. Nel primo caso può mirare ad una parte del corpo ben definita onde evitare il corretto svolgimento dell'avversario per tutto il duello, mirando ad esempio alla colonna vertebrale ed intaccando quest'utlima oppure colpendo in piueno i polsi nemici per evitare che possano ancora brandire le loro armi. Nel secondo caso è un ottima tecnica anche per spezzare l'avanzata nemica, nel caso questi sia pressante oltremodo, un colpo sparato in sua direzione senza mirare i particolari punti può spezzare la sua avanzata e dar modo ad Alucard di riprendere fiato e riorganizzare le mosse.
† Double Hit: Attacco strategico portato con entrambe le pistole. Alucard impugna saldamente entrambe le sue pistole mirandole in direzione dell'avversario. A questo punto sparerà due colpi da esse, ma in modo particolare. Ponendo un ipotesi, Alucard sparerà il primo colpo con la pistola che ha nella mano destra, mirando al braccio sinistro dell'avversario che ha di fronte, anche solo per colpirlo di striscio. Anche se l'obbiettivo del proiettile può sembrare poco influente, l'obbiettivo del tiratore lo è tutt'altro, difatti il primo colpo serve solamente per far spostare l'avversario verso la sua destra, ove giungera i pieno petto, grazie allo spostamento per evitare il primo colpo, il secondo proiettile, sparato con un intervallo di u secondo dal tiratore. Quindi il primo colpo, seppur mirato ad una parte del corpo, teoricamente serve solo per indirizzare il nemico verso il secondo colpo, che sin dall'inizio mira anche'esso ad un braccio, ma se il nemico effettuerà lo spostament verso destra, riceverà il proiettile in pieno petto.
† Discharge: Attacco portato da Alucard con entrambe le pistole. Tenendo queste ben salde nelle mani Alucard Spicca un salto in aria portandosi sopra la testa del nemico a testa in giù. A questo punto comincia ad esplodere da entrambe le pistole una serie di colpi a ripetizione che possono variare da un minimo di 10 ad un massimo di 20. I colpi vengono sparati con un intervallo minimo l'uno dall'altro, nel mentre che spara Alucard gira anche su stesso inclinando leggermente le pistole dopo 6-7 colpi per aumentare il raggio d'azione della tecnica, in modo tale da coprire gli eventuali punti di fuga del nemico. Lattacco ha un raggio d'azione massimo di 3 metri di diametro attorno alla vittima, entro il quale i colpi di Alucard verranno scaricati molto velocemente.
† Joshua Blast: L'attacco viene portato con la pistola Joshua da parte di Alucard. Essa ha installato al suo interno il flavour dial, che di per se non ha grandi capacità se non quella di emettere dei gas. Le caratteristiche dell'arma però si combinano alla perfezione con tale dial, difatti l'arma è in grado di assorbire velocemente tutti i gas che il dial emette, arraccogliendoli al suo interno per poi emettere dalla bocca una fiamma enorme bianco blu, molto simile ad una fiamma ossidrica e dal diametro di 1 metro. La fiamma a una gittata molto lungaed è in grado di bruciare molti matriale, se il nemico ne venisse invastito riporterebbe pesanti ustioni su tutta la parte lesa.
† Jackall Blast: L'attacco viene portato con la pistola Jackall da parte di Alucard. Essa ha installato al suo interno il flavour dial, che di per se non ha grandi capacità se non quella di emettere dei gas. Le caratteristiche dell'arma però si combinano alla perfezione con tale dial, difatti l'arma è in grado di assorbire velocemente tutti i gas che il dial emette, arraccogliendoli al suo interno per poi emettere dalla bocca una fiamma enorme bianco blu, molto simile ad una fiamma ossidrica e dal diametro di 1 metro. La fiamma a una gittata molto lungaed è in grado di bruciare molti matriale, se il nemico ne venisse invastito riporterebbe pesanti ustioni su tutta la parte lesa.
† Doubel Blast: L'attacco più potente in possesso di Alucard. Esso ha modo di esistere per mezzo di entrambe le pistole e grazie ai due dial installati in esse. Alucard avvicina le armi facendo toccare le canne tra di solo e tenendo l'impugnatura in orizzontale, dopo questo sprigiona i gas dai dial che vengono lestamente assorbiti dalle pistole, le quali quasi nell'immediato emettono una fiamma bianco blu di grandi dimensioni, con il diamentro della fiamma pari a due metri, il doppio di una fiamma emessa con una sola pistola. Tale unione o vicinanza che sia, aumenta di molto anche la gittata e l'impeto del colpo, che è in grado di provocare danni più gravi e seri al nemico e all'ambiente.
† Stop, you Can't: Tecnica difensiva che Lucard Utilizza per parare i colpi di arma bianca o i colpi da armi da fuoco. La tecnica prevede di base il blocco delle armi o dei suddetti colpi per mezzo delle pistole, ma in entrami ci casi Alucard le utilizza in maniera differente fra loro. Nel caso che debba bloccare un fendente di spada ad esempio, non fa altro che incrociare le pistole davanti a se per poi opporle alla spada nemica bloccandone l'avanzata reagentdo con i propi muscoli Nel caso di proiettili o di altre armi da lancio che siano, Alucard può opporsi in due modi differenti: Nel caso specifico dei proiettili soliutamente egli fa ruotare velocemente le pistole davanti a se in modo tale da respingere i proiettili grazie alla veloce rotazione e alla durezza delle pistole, mentre nel caso di colpetti ad esempio, può interrompere la loro avanzata sparando ad essi e facendoli cadere, rompere e queindi desistere dal loro obbiettivo finale.
Bagaglio Tecnico con Fisico
† Frog Fly:Tecnica di difesa che consiste nell'eludere un attacco nemico spostandosi dalla traiettoria di esso. Alucard flette entrambe la gambe e va a poggiare le mani a terra. Delle mani però sono soltanto i polpastrelli ad offrire un contatto con il terren e le dita sono ben tese. Fatto ciò si da una forte spinta con le gambe in modo tale da sfruttarne tutta la forza per spiccare un alto balzo che gli permentte di scansare il colpo del nemico. Il balzo può essere eseguito anche lateralmente, imprimendo più forza ad una gamba che ad un altra e piegando in maniera appropriata il busto, inclinandolo nella direzione prescelta.
† Capoeira Dance: Tecnica basata sui riflessi e sull'istinto ottima per evitare un colpo singolo o una breve combo. Alucard quando si trova davanti ad un colpo nemico, scagliato sia da brecve che da lunga distanza, altro non fa che spostarsi o ruotare il busto per evitare l'impatto con l'attacco. Nel caso di una breve combo, come una semplice serie di pugni dalla distanza ravvicinata, Alucard cerca di evitare i colpi muovendosi molto rapidamente e con movimenti sciolti, ciò grazie alla capoeira, uno stile di lotta molto tecnico e veloce che rassomiglia un ballerino di break dance.
† Vampire Effect: Una tecnica difensiva molto singolare, utilizzata da Alucard per evitare in maniera rapida gli attacchi più deboli. Il suo cappotto è molto l ungo e sbottonato, rassomigliandosi ad un mantello durante un deullo si muove liberamente al vento. Questo permette ad Alucard di utilizzarlo per difendersi, afferandone una parte di fatti, mentre il nemico oppone il suo attacco fisico, portato ad esempio con una spada, il pisolero Alza il mantello in modo che l'affondo lo trapassi, per poi muoverlo nella riezione opposta e deviare la traiettoria della spada, lasciando l'avversario senza difese e col fianco scoperto. La difesa è plausibile soltanto perché il movimento che fa Alucard nel togliere il cappotto, permette a quest'ultimo di resistere al filo della lama, in quanto pur essendovi a contatto non riesce a tagliare di netto il tessuto poiché viene piegato al momento in modo apposito per far si che non si strappi nell'immediato ma dopo aver deviato il colpo o nel mentre che la lama viene spostata.
Bagaglio Tecnico con Frutto del Diavolo
† Jackal : Tecnica Molto semplice che consente di evitare un attacco tramutandosi nella forma animale. Quando Alucard è trasformato nella forma animale e di dimensioni assai più ridotte rispetto a quella ibrida e a quella umana, questo permette al pistolero di evitare un attacco portato dal nemico, che abbia il raggio d'azione dalla vita in su. Trasformandosi nella bestia riduce di colpo le dimensioni e l'attacco passa indisturbato sopra il corpo dello sciacallo che è libero di muoversi con la velocità e l'agilità dell'animale per posizionarsi in punti strategici per il successivo contrattacco.
† Jackal Claws: Tecnica d'attacco che sfrutta i robusti artigli che Alucard ha negli arti superiori/anteriori quando è trasformato nella forma Ibrida/Animale. L'attacco consiste nello scagliarsi con ferocia contro l'avversario e cercare di squartarlo con una possente artigliata portata con una o con due mani. L'attacco solitamente mira al volto, che è la zona dove il dolore è maggiore, un attacco ben riuscito e mirato al volto potrebbe causare anche danni alla vista dell'avversario che potrebbere perdere questo senso per la durata dell'incontro. Altre zone che potrebbero essere colpite sono polsi, torace, bipiti, cosce e caviglie, onde riuscir a provocare maggiori danni, ma no n è escluso che il colpo si verifichi in diversa zona da quelle elencate.
† Jackal Fang: Ataacco portato con le zanne quando Alucard è nella forma Ibrida/Animale. L'attacco consiste in un violento morso portato in punti strategici, con la conseguente frattura dell'osso. Infatti Alucard non azzanna l'avversario per strappargli via la carne, ma affonda i suoi denti con tutta la forza che ha nelle mascelle per fratturare l'osso interessato. Solitamente l'attacco viene portato a braccia e gambe, proprio per impedire un successivo utilizzo di tali arti nell'arco del duello. L'attacco non è mortale poiché non interessa punti vitali.
† Jackal Tail: Attacco portato da Alucard nella forma Ibrida. La sua coda è folta e possente, e un colpo di questa ha lo stesso effetto di una frustata. Alucard ruota leggermente il corpo tirando un violendo colpo con la coda in direzione dell'avvarsio, l'attacco è molto è versatile poiché può essere utilizzato anche per respingere oggetti di sorta o se il nemico è alle spalle permette una rapida controffensiva.
† Jackal Move: Difesa impostata da Alucard grazie alle abilità del frutto. Nella forma umana Alucard occupa un determinato volume e possiede un tipo di muscolatura diversa di quando non si trovi nella forma ibrida o animale. Questa tecnica sfrutta proprio i tre livelli di trasformazione per imbastire un ottima difesa. Nel caso in cui il colpo nemico è mirato al volto, ad Alucard basta trasformarsi in animale per abbassarsi istantaneamente ed evitare così l'attacco, oppure trasformarsi e sfruttare la potenza fisica maggiorata per spostarsi rapidamente dalla traiettoria.
† Jackal Kick: Tecnica d'attacco che sfrutta la forza muscolare della forma ibrida, misti ai possenti artigli, per sferrare un violento calcio contro l'avversario. Alucard si porta per prima cosa vicino all'avversario, poi cercare di colpirlo nella zona che egli mostra in quel momento più scoperta. Il calcio normalemnte viene sferrato di lato e non spianato, in modo da caricarlo con più vigore e di ferire maggiormente con i robusti artigli, quali il piede della forma ibrida è dotato
† Jackal Whirl:
Edited by Kuma Bartholomew - 1/6/2008, 11:31 |